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Final Touch

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Toulouse-Lautrec 2-0. La guerre des faussaires fait rage. On travaille certes dans le même atelier, mais il ne faut pas se leurrer : chacun essaie de tirer la couverture à soi en apportant la touche finale à des œuvres dont l'originalité est douteuse. Celui qui met la touche finale remporte aussi le pactole et il n'est pas rare que l'on préfère saboter la toile plutôt que de laisser finir son rival. Peu importe la manière, pourvu que l'on soit le premier à accumuler 25 $ ! - Facile à apprendre… et très malin. - Du bluff et de la prise de risque - Un jeu de cartes adopté dès la première partie.
Toulouse-Lautrec 2-0. La guerre des faussaires fait rage. On travaille certes dans le même atelier, mais il ne faut pas se leurrer : chacun essaie de tirer la couverture à soi en apportant la touche finale à des œuvres dont l'originalité est douteuse. Celui qui met la touche finale remporte aussi le pactole et il n'est pas rare que l'on préfère saboter la toile plutôt que de laisser finir son rival. Peu importe la manière, pourvu que l'on soit le premier à accumuler 25 $ ! - Facile à apprendre… et très malin. - Du bluff et de la prise de risque - Un jeu de cartes adopté dès la première partie.
Toulouse-Lautrec 2-0. La guerre des faussaires fait rage. On travaille certes dans le même atelier, mais il ne faut pas se leurrer : chacun essaie de tirer la couverture à soi en apportant la touche finale à des œuvres dont l'originalité est douteuse. Celui qui met la touche finale remporte aussi le pactole et il n'est pas rare que l'on préfère saboter la toile plutôt que de laisser finir son rival. Peu importe la manière, pourvu que l'on soit le premier à accumuler 25 $ ! - Facile à apprendre… et très malin. - Du bluff et de la prise de risque - Un jeu de cartes adopté dès la première partie.


La boîte contient 25 cartes Chef-d’œuvre, 60 cartes Touche de couleur et 1 livret de règles.